2010. május 25., kedd

Egyenruha megkapva!

Hát ahova járok most tanfolyamra végre megkaptuk a munka ruhát is szerintem nagyon pöpec lett holnap linkelek pár képet mert tölteni kell a masinát.:D

2010. május 24., hétfő

Uncharted 2: Among Thieves teszt

Hát tessék ezaz a meglepetés. Igen ez is késve de mikor utoljára nyomtam vele akkor még blog nem volt, azóta már eladtam, de volt kölcsönbe és hát íme tessék, olvassátok.:D

Uncharted 2: Among Thieves teszt

Felvezetés:

A játék előző részéről nem halottam semmit, de ezt a játékot is a tavalyi E3-on láttam és lehidaltam a grafikájáról, és elhatároztam, hogy ha egyszer lesz PS3-om akkor ezt megveszem! És azóta is az eggyik legjobb game amivel valaha is toltam, na neki is esek.

Grafika:

Awesome! Szerintem ezzel mindent leírtam és mindenki érti. A karakterek, a tájak, a pályák egyszerűen hihetetlenül kivannak dolgozva eszméleten szépen, a fizika nagyon durván meglett csinálva (pl ha vízben sétálunk és megállunk akkor az a bizonyos vizi kör hullám távolodik el karakterünktől mint a való világban) ennél a játéknál kimerem azt mondani, hogy itt nem ment a játékélmény rovására a szinte tökéletes grafika, mert az is nagyon el lett találva.

Játékélmény, harc rendszer:

A játék kapásból azzal indít, hogy egy szakadék szélén álló vonatról lógunk lefelé és küzdünk az életünkért, szóval belevág a lecsóba de rendesen. A játék végig akció dús, van 1-2 Chapter ami alatt nagyon sok dolog nem történik az inkább sztori, és poénos. Szerintem ez így jó ahogy van, nem az van hogy az egész játékba mindenkit levadászunk, vagy semmi akció nem történik, itt remekül egybe varázsolták a kettőt, hogy nem legyen monoton a játék. Az Uncharted 2-nek a harc rendszerét a Splinter Cell: Conviction-éhez tudnám hasonlítani (kicsit hülyén hangzik a mondtad, mert nem az SC-ről lett véve a mintha, mert az U2 előbb volt), de olyan felépítése van, hogy ha ahhoz van kedvünk akkor végig lopakdjuk a játékot, de ha olyan akkor megyünk és mindenkit lelövünk ütünk amit épp dob a gép. Ami nekem különösen tetszett, az az, hogy az mellett hogy van 2 fajta fegyverünk plusz gránátunk, tudunk még verekedni is. Megcsinálták azt , hogy nem csak 2 fél képpen tudunk bunyózni, hanem most egyből 4 féle jut eszembe és még van egy pár, és a környezethez igazítva alakul a bunyó kimenetele, például ha ha mi egy asztalon állunk éppen az ellenfél pedig előttünk áll a földön akkor Drake nem lemegy és ott üti, hanem az asztalról egy szépen irányított rúgással lerúgjuk az emberünket. 1 map-nál vettem észre egy eléggé idegesítő bug-ot, mégpedig, azt hogy egy Riot Shield-el megyünk a fal mellett és dobnak egy gránátot és miután felrobban akkor valahogy 4-ből 4 alkalommal kiesünk a pályáról és meghalunk. Sajnos ami az MW2-nél volt gond az itt is megfordult és az a szuper intelingens ellenfelek nehezebb fokozaton, de itt realisztikusabb volt azért kicsit a dolog és ezért ezt egy nagy pozitívumnak könyvelem el. A játék során vannak kisebb átvezető videók amiket ellehet nyomni és még a Credits-et is ha végeztünk a játékkal és nem kell végig nézni azt a hülyeséget. Drake poénjai beszólásia hülyeségei azok nagyon bejöttek, jókat röhögtem rajta mindig.

Fegyver arzenál:

Fegyver arzenál szempontjából sem szenvedünk hiányban, a játék nagy részében mindig az ellenféltől lopott fegyverrel szambázunk végig és rengeteg fegyver elvan helyezve a játékba rengeteg helyen, úgyhogy van választék bőven. Ami tetszett és megfogott az az, hogy nem az volt, hogy minden fegyver előfordult mindenhol, hanem egy bizonyos idővel a régiebbi fegyverek vagy eltűntek és jöttek helyette mások , vagy egy fejletteb verzióval találkozunk (lsd. shotgun) vagy pedig csak már annyi belőle mint az elején. Ez számomra korrekt, ne az legyen már, hogy egy fegyverrel visszük végig a játékot hanem variáljunk. Ami a fegyverek számát illeti, lőfegyverből van 3 vagy 4, lőfegyverből 6 minimum, 2 fajta shotgun és 2 fajta rakéta vető úgy hogy kb olyan 20 féle fegyver közül variálhatunk és ennél biztos, hogy több van de ennyi a minimum ami tuti van.

Multiplayer:

Az Uncharted 2-őt a tökéletes játék kategóriájába sorolják amibe minden tökéletes, és a multi is az! Remek játék módok, kettő - három személyen Co-op küldetések, egyszerűen nagyszerű. Két dolog nem tetszik csak nekem. Az eggyik, hogy mikor csatlakozik a multihoz akkor legelőször egy év mire eljutunk oda hogy kiválasztjuk, hogy mivel akarunk játszani, de utána már eléggé gyorsan lemegy ez a folyamat, úgy hogy elnézhető. A másik ami nem tetszett azaz, hogy egy Game lobby-ba mire megtalája a többi game-ert az egy évtized és mire elidnul a játék el is megy tőle az ember kedve, hogy játszon vele. Bár pár napja ehhez képest gyorsan mentek ezek a dolgok is, úgy hogy lehet ez is csak ilyen kezdetleges dolog, többet nem multiztam vele, úgyhogy ezt egyenlőre csak mák ként fogom fel.

Egyéb megemlítés:

Akár hányszor egy SONY által legyártott játékkal játszottam legalábbis a nagy címűekkel az a tény fogadott, hogy a játék ideje alatt nem tölt a játék. Az elején rengeteget tölt a játék de közben semmit. Mondhatná az ember, hogy a videó alatt tölt, de azokat meg ellehet nyomni egyből úgyhogy nem a játékidő alatt tölt és ezt díjazom nagyon, mert nem veszi el a játékélményt a játékostól.

Értékelés:

Pro:
- Eszméletlen grafika
- Hihetelen játékélmény
- Drake poénjai
- Kiváló fizika
- A majdnem tökéletes játék
- Játékidő alatt nincs töltés
- Remek sztori, OST

Kontra:
- Multiba sokat időzik
- Észrevehetetlen bug-ok
- Kivették a Sixaxis-t ami az 1-be jelen volt.

Szerintem: 10


(Egy kis megjegyzés aki még nem látott a játékról semmilyen videót. A grafika pont így néz ki mint a videóban, tehát ez nem egy felturbózott grafikás videó, tényleg így néz ki a játék)

2010. május 23., vasárnap

Call of Duty: Modern Warfare 2 Teszt

Call of Duty: Modern Warfare 2 (PlayStation 3)

Tudom kicsit késve, de meggyőztek arról, hogyha eddig csináltam teszteket az eddigi játékaimról, akkor ne csak párról, hanem mindről, úgy hogy itt van ez, meg még egy ami vagy ma vagy holnap elkészül, de az egyenlőre meglepetés. Na akkor lássuk a medvét.

Felvezetés:

A játékot a 2009-es E3-on láttam először gameplay videó formájában, és már akkor lehetett tudni, hogy az Infinity Ward megint megmutatja, hogy ők tudnak Call of Duty-t csinálni, és így is lett.

Grafika:

A játékot volt szerencsén PC-n is kipróbálni, szinte full grafikán és lehidaltam annyira szépen megvolt szerkesztve, a textúrák, a pályák, a fegyverek, mint egy komoly ráncfelvarráson esett át a CoD 4-hez képest, a pályák nagyobbak lettek, és szebbek látványosabbak. PS3-on tolva azért észre lehetett venni, hogy egy kicsit butított grafikával van dolgunk, de ez mindig is így volt, hogy PC-n a multiplattform-os game-ek 95%-a PC-n szebb mint konzolon.

Játékélmény, játszhatóság:

Singleplayer mód: A Single pályák küldetések nagyon ellettek találva. A játékban minden eggyes pálya résznél van valami akció, legyen lopakodás, bombázás, tűzharc akció az van végig. Nekem személy 2 map nagyon bejött. Az eggyik a Washingot DC-s map ahol a Fehér ház levan bombázva kegyetlen jó. A másik amikor egy hegyen mászunk fel jégcsákányon MacTavish kapitánnyal az élen. Lopakodás az ellenség területén a küldetés végére már motoros szánon menekülünk. Nálam ez 2 map abszolút favorit.A játékot végig nyomtam mint Easy, Hardened és Veteran módon, és sajnos azt kell hogy mondjam, igaz nem volt se katona se lövésgyakornok, de azt ne mondja nekem senki se, hogy 100 méterről egy kispisztollyal 2-3 lövéssel leszed, méghozzá úgy hogy kúszok a földön! Veteran és Hardened szinten számtalanszor szembesültem ezzel majd hülyét kapva, mert vagy ez volt, vagy pedig mindegyik katonának az Úr olyan reflekszet adott, hogy még a szájával megállítja a golyót csávóé is azokhoz képest lassú. Ugyanis lopakodva ahogy kidugtam a fejem a fal mellől egyből sor tüzet kaptam és általában vagy meghaltam, vagy pedig fogadott a véresképernyő hogy mindjárt meghalok, és akkor még találjam meg hogy ezek megint honnan találnak meg úgy, hogy a gép az szeret csalni nagyon sajnos. Az irányíthatósága a játéknak szerintem rendben van, a Jetsky-t is remekül lehet irányítani, mert sajnos más FPS game-eknél ha már járműt kell irányítani akkor az valami ocsmány tud lenni, de itt remekül eltalálták úgyhogy az rendben van.

Special Ops: Ebben a játékban már kaptunk egy úgy nevezett Spec Ops módot amit egy affajta Challenge-hez tudnám hasonlítani azzal a különbséggel, hogy itt akár(vagy muszály) 2 fővel is lehet nyomulni és össze lehet dolgozni egy csapatot alkotva. Az ötlet maga szép és jó is, de sajnos legalábbis nekem nem tetszik, hogy vannak olyan küldetések, amikhez min. 2 fő kell és CSAK baráttal lehet menni. Ez miért rossz? Azért mert, ha pl te akarsz Spec Ops-okat csinálni (akár trófea végett) és a haverod nem akar nyomni, és nincs más ismerősöd akkor buktad az egészet, mert azt a küldetést nem lehet megcsinálni, úgyhogy ez egyrészt szomorító másrészt idegesítő, mert miért nem lehetett egy olyan rendszert csinálni neki mint Multi Player mód-ba (amire mindjárt ki is térek) megoldani, sokkal jobb lett volna és nem lennének ilyen gondok. A küldetéseknek vannak különböző nehézségi fokozatai amit 3 szinten lehet megcsinálni, ami megint egy élmény ha a legnehezebb küldetést akarjuk a legnehezebb fokon megcsinálni, mert ugye a gép szeret csalni, és hát hajrá, old meg. Maga mód az tök jó, csak a megvalósítás lett egy kicsit lecseszve, hogy finom fogalmazzak.

Multiplayer mód: Fúúú hát mivel is kezdjem. Kezdeném azzal, amivel az IW nagy felháborodást váltott ki, hogy elvették a dedikált szerver-t és helyette egy IWNet neveztű "valamit" kaptunk, és ezzel vége lett egy korszaknak, ugyanis, a hely saját online szerverek megszűntek létezni és ez nem tetszett a népnek, és mára már szinte feltörhetetlen lett a rendszer. Ez valamilyen szempontból szép, mert a kalózkodást vissza szorította, ugyanis a másolt game-ekkel nem lehet Steam-re kapcsolódni, így a multinak lőttek, na de lássuk az IWNet-et. Bocsi a kifejezésért, de az egész egy rakás szar. A Team Balance-a pocsék, a szerverek sokasága vagy lagg-ol vagy játék közbe ledob, vagy valami Host geci jön be játék közbe és azzal megy az vagy egy év mire talál játékosokat egy meccshez, főleg ha 1 valaki kell még, szóval az egész egy rakás fos, és már lassan fél év telt el a kiadása óta és ezeket valahogy nem javítják ki pedig lenne miből, szóval az IWNet-nek értelme kb semmi. Na elég az IWNet-ről. A multiba rengeteg játék módot kapunk, de nem mindegyikkel nyomhatunk legelőször ugyanis kitaláltak egy olyat, hogy egy bizonyos fejlődési szint után elérhetők csak a játék módok, ami szerintem egy kiváló ötlet. Ugyanis az "amatörők" nem akadályozzák a nagyokat, és így van idejük egy kicsit belerázkódni a dologba. A multiba rengeteg pályát kapunk, de az IWNet-nek hála nem tudjuk kiválasztani, hogy melyik map-on magától dobálja és van olykor hogy a drágaság 2-3 maponként ugyanazokat dobálja be, és elég hamar meglehet unni. Igaz a lehetőségünk megvan, hogy lehet szavazni hogy adjon egy másik mapot, de csak egy bizonyos szavazat szám után lehetséges, ami szinte sose sikerül, ha igen akkor vagy mákunk van és egy teljesen új map-ot nyom be, vagy bedob egy másikat amitől szintén heróltot kapunk, és utána többet szavazni nem lehet, úgyhogy ezt sem sikerült úgy megvalósatni ahogyan azt elképzelték. A fejlődési rendszer nagyon sokat fejlődött az előbbi CoD-okhoz képest a legutolsóba azt hiszem 60 a max, ebben a játékban, már 70 és hogy fokozzák ezt lehet még azt hiszem 3x végig vinni megmutasd milyen Hardcore multi-s vagy. A Perk-eket is átszabták felsépkelték újakat tettek bele, amik nekem bejönnek, a Perk-ek 2 szintből állnak egy sima és egy Pro szintből aminél pl van a Scravenger neveztű Perk aminek a lényege, hogy bármilyen töltényt feltudunk szedni, és eleinte csak az elsődleges-hez a Pro szinten viszont már bármilyen fegyverhez feltudunk szedni skulót. A CoD 4-be volt ugye az a dolog hogy Single-be volt egy atom zsír fegyver ami tele volt pakolva hangtompító + Red Dot célzóval viszont multiba csak 1 valamit tehettél rá fel és egy kicsit lehangoló volt, na és itt jön a képbe az én kedvenc Perk-em a Bling. Aminek köszönhetően 2 kiegészítőt tudunk a fegyverünkre tenni úgy hogy lehet variálni ki hogyan akarja. Összegzésben, a multi rendszere maga egy iszonyat, de a kiegészítők a játék módok, a fejlődési rendszer enyhíti a dolgot de nem kelett volna ezaz IWNet.

Fegyver állomány:

A Modern Warfare 2-ben rengeteg új illetve régi fegyvert kapunk amit vagy a CoD 4-ből hoztak át, vagy újabb fegyvereket kaptunk és rengeteget. Minden kategóriába 4-v 5 választékunk van és hogy párat megemlítsek ami a CoD4-be nem volt. Rakéta vetők (ott ugye Perk formájában volt csak egy RPG), Shotgun, Riot Shield stb.. Fegyver arzenál tökéletes. Egyedül azt sajnálom, hogy a CoD4-ből az én személyes kedvencemet az MP5-öt nem hozták át csak valami butított verziót kaptunk, de hála isten van bőven választék és jobbnál jobbak, és nagyon nagy különbség tudásilag nincs köztük, szóval kinek mi tetszik azzal megy és ha ráérez akkor nincs ellenfél aki megállítja. Személyes kedvencem lőfegyverek közül az M4A1 és az ACR mindegyik jól is néz ki, és lehet is vele aprítani, nálam abszolúte favorit, a másik kedvencem az egy Shotgun néven szerint Modell 1887-es kicsike, aminek a régies külseje és betárazása nyerte el a tetszésemet. Fegyver arzenál kiváló.

Értékelés:

Pro:
- Kiváló folytatása az előző résznek.
- Remek grafika
- Hatalmas fegyver állomány és testreszabhatóság
- Akció dús
- Spec Ops lehetőség
- Remek és hosszú fejlődési rendszer
- Kiváló sztori

Kontra:
- IWNet...
- Dedikált szerver pápá
- Nem választhatunk map-ot, hogy melyiken akarunk játszani lehet szavazni, de...
- ... az is egy pocsék
- Spec Ops-ba csak barátokkal játszhatunk
- Az ellenfelek szeretnek csalni Singleplayer módba

Szerintem: 8,9


2010. május 18., kedd

Twitter

Ajánlom figyelmetekbe, hogy a Twitter feed-et nézzétek néha, mert oda írok le kisebb agymenéseket.:D Ennyi ott láthattok egy kis hétvégi meglepit.

2010. május 16., vasárnap

Közlemény

Haladni kell a korral, mint szokták mondani az emberek. Igaz én nem vagyok ezeknek a közösségi oldalaknak a nagy híve, de ezentúl megtalálható vagyok FaceBook-on és Twitteren egyaránt.

- Facebook profil
- Twitter profil

Valamint a blog-ról mostantól tudok bejegyzéseket megosztani Facebook-ra Twitterre, és Google Zümm-re egyaránt a rendszer még nem tökéletes de dolgozok rajta.
Igaz nincs valami jó idő de szép napot mindenkinek!

2010. május 13., csütörtök

Megy a tanfolyam + ma mozi

A tanfolyam eddig remek, igaz van pár tárgy ami kemény lesz, de hát majd megoldom valahogy. A mai nap megyek az eggyik legjobb haverral moziba még pedig a Vasember 2-re nem láttam még a filmet, de a sok előzetes alapján nagyon felcsigázott remélem nem fogok benne csalódni. Holnap talán megjön a PSN kártyám is és végre megvehetem az MW 2 DLC-t őgy remélem össze jönnek a dolgok a hétvégére, főleg ha Daftpete megkapja a szünetet még jobb lesz. Végre megint együtt lesz a nagy csapat.:D:D

2010. május 10., hétfő

Élménybeszámoló

Na hazaértem. Megvolt az első napom, hát mit is mondhatnék. Szerintem király lesz, a tanfolyam része lesz egy kicsit szar, de hát valamit valamiért. Egy szó mint 100. Remek lehetőség biztos hely kedvező fizetés, sok kedvezmény egy szóval jó kis hely, és ami még a lényeg, egy csomó kedvezmény jár a gumiabroncsokra aminek jó hasznát fogom majd venni.:D:D Hát röveiden ennyi, és azt hiszem beindult az aranyélet.:D:D

2010. május 9., vasárnap

Vasárnapi videó

Legyen bármilyen kemény is a sötét oldal azért Dart Vader és a legjobb rohamosztagosai is néha kirúgnak a hámból, és megmutatják hogy a zord kegyetlen külső mögött azért mégis csak emberek. (Mégha félig gépek vagy klónok.:D:D)


It's time. I'm back!

Ezekkel a Terminátor szavakkal köszönnék hogy újra itt! Újult erővel és sztorikkal.
Tehát akkor neki is ugrok.
A héten végre szóltak, hogy mehetek hétfőtől a tanfolyamra, ami azt jelenti, hogy újra van illetve lesz munkám! Ugyanis ez alatt az idő alatt amin tanfolyamon vagyok kapom a minimálbért, és utána a gumigyártó cég, aki hírdeti a tanfolyamot egyből fel is vesz minket úgy hogy végre kezdődik a nagy betűs élet amit én "arany életnek" hívok. Miért is? Végre lesz keresetem, eltudom rendezni az adóságaimat, és végre elkezdhetek gyűjteni életem első autójára, szóval már egy kicsit nagyon várom a dolgot, és ráadásul olyan helyen fogok dolgozni, ahol jól érzem magam. A másik ami még nagy esemény volt a héten. Csináltunk egy kis hétvégi LAN partyt igaz kicsit hiányos létszámmal, de nagyon jó volt a hangulat röhögtünk annyit mint az állat, nosztalgiáztunk is egy szóval remek volt! A legközelebbi LAN party talán már nálam lesz de majd kiderül. Na röviden ennyi.:D Most megyek PS-ezni mert PS 4ever és kihasználom ameddig még lehet. Na szép vasárnapot mindenkinek szevasztok! Holnap jön az élmény beszámoló.

2010. május 3., hétfő

Felhívás!

Szeretném bejelenteni, hogy a Blog bizonytalan ideig nem lesz frissítve. Ez az idő körül-belül 1-2 hét max. Ok: Jelenlegi elfoglaltás miatt erre most nincs időm, meg igazán nem is történik olyan amit megoszthatnák.

Na hogy legyen egy utolsó kis sztori:
Daftpete-vel elhatároztuk, hogy össze gyűjtük az összes olyan PS-ből 1 db-ot, amit eddig Sony bácsi kiadott, és felosztottuk, hogy mivel nekem már van egy Slim PS 3-am neki meg egy FAT PS 2-je, így megbeszéltük, hogy ő össze gyűjti az összes FAT-et, én meg az összes Slim-et. Hála neki már egy PS 1-et kaptam is igaz kicsit bizonytalan a működése de működik és Slim szóval királyság.:D Már egy PS 2 és egy PSP hiányzik és teljes a lista.:P Mégegyszer köszi Daftpete!:D


2010. május 1., szombat

Hosszú hétvége juhé!

Mivel érettségi szünet van (igaz engem már nem érint) ezért végre nem lesznek unalmasak a napok mert a haverjaimmal tudok szórakozni PS-ezni stb. Na jó pihit mindenkinek és ne feledjétek holnap anyák napja!